העורך
Canvas הוא העורך. שקופיות ישנות שנבנו בעורך הבלוקים הקודם ממשיכות להתנגן כמו שהן, ומומרות ל-Canvas בפעם הראשונה שפותחים אותן — שינוי חד-כיווני שהעורך מבקש לאשר.

הבמה והסרגל
כל מה שאפשר להוסיף יושב בסרגל שבצד. לוחצים על כפתור והמגירה שלו נפתחת לידו; לוחצים שוב והיא נסגרת.

- אלמנטים — כותרת וטקסט גוף, מלבנים, כפתורים, מכולות ואפקטי חלקיקים (שלג, נצנוץ, קונפטי).
- ווידג׳טים ואפליקציות — בלוקים חיים שמתעדכנים בעצמם. ראו אפליקציות וווידג׳טים.
- תמונות, סרטונים, אייקונים, צורות, מעברי צבע — ההעלאות שלכם וגם מאגר שאפשר לחפש בו.
- אנימציות — מדבקות Lottie, מהסט המובנה או בהדבקה של כתובת URL.
- שכבות — סדר הערימה, כשאלמנטים חופפים זה לזה.
סימון ועיצוב
לוחצים על אלמנט וסרגל כלים מופיע מעליו עם הפקדים שמתאימים לסוג שלו — גופן, גודל, צבע, יישור ואפקטים לטקסט; התאמה ומסגרת לתמונה. הלוח שבצד מחזיק מיקום וגודל מדויקים.

טקסט יכול לשאת מילוי מעבר צבע, קו מתאר או זוהר. תמונות מקבלות מצב התאמה, פילטר ופינות מעוגלות. אלמנטים יכולים להסתובב על צירי X ו-Y ליצירת עומק.
פריימים
שקופית יכולה להכיל כמה פריימים שמתנגנים בזה אחר זה, כך ששקופית אחת מספרת סיפור קצר. לכל פריים משך הצגה משלו ורקע משלו, ובוחרים איך הוא נכנס: חתך, מעבר הדרגתי, החלקה, דחיפה או זום. הרצועה שלמטה מציגה את הפריימים עם המעברים שביניהם.
אנימציה
לכל אלמנט יש שלושה שלבים — כניסה, פעימה אופציונלית בזמן שהוא על המסך, ויציאה — שפרוסים על ציר הזמן. לשקופית שלמה בבת אחת בוחרים אווירה: עדין, אנרגטי, אלגנטי, שובב או דרמטי. אווירה היא לא רק תנועה — היא קובעת גם פלטת צבעים והתאמת גופנים.
לפני הפרסום
- תבניות — התחלה מפריסה מעוצבת במקום מבמה ריקה, לשקופית כולה או לפריים בודד.
- פלטה ומותג — צביעה מחדש של הכול בבת אחת, או שאיבה של צבעי המותג שלכם.
- שינוי הגודל — החלפת השקופית בין לרוחב ללאורך.
- בדיקת איכות — מסמנת ניגודיות נמוכה, טקסט קטן מכדי להיקרא מרוחב החדר, וכל מה שחורג משולי הביטחון.
- היסטוריה — חזרה אחורה למצבים קודמים, או מחיקה של כל מה שנעשה מאז השמירה האחרונה.
- תצוגה מקדימה — פותחת את השקופית בנגן, בדיוק כפי שמסך יציג אותה.
שקופיות שנבנו בעורך הישן
השקופית נשמרה? אפשר לקבץ שקופיות לפלייליסט, או לפרסם אחת ישירות למסך.